越南立国,只打赢了一场大战

作者:印闲生

本文转载自:江宁知府(ID:jiangningzhifu2020)

西贡,1953年5月。

刚刚上任的法国远东远征军总司令亨利·纳瓦尔(Henri Navarre)中将正在构思如何剿灭胡志明的越共部队。

作为越南殖民地的总指挥,纳瓦尔麾下有近二十万大军,其中又以五万法国远征军和两万外籍军团为精锐。

法国人对于越南并不陌生。

从十九世纪中期入侵中南半岛开始,法军在越南摸爬滚打了上百年,与三代中国政权都交过手。

凭借着丰富的历史经验,纳瓦尔深知去北部山区里围剿越共部队的难度。

那里山高林密,胡志明和武元甲等人熟悉地形,来无影去无踪。

可不围剿吧,越共频频穿越丛林袭击法国在老挝的据点,让人不堪其扰。

经过一番深思熟虑,纳瓦尔决定另辟蹊径,以杀伤越共有生力量为主要作战目标。

他把目光投向了一个位于越南西北部的小城市——奠边府。

一个大胆的作战计划应运而生。

越南立国,只打赢了一场大战

奠边府市街景。越南全国划有58个省,普通的省城基本相当于中国县城的水平

在越南西北部的崇山峻岭中,有一块四面环山的山间盆地,南北长约18公里,东西宽约6公里。

盆地的中心位置,坐落着越南奠边省的省会——奠边府市。

奠边府的地缘战略地位十分突出。

这里是越北山区的中心位置,扼守着越南和老挝之间的交通要冲。

越共想从毗邻中国的谅山一带向老挝方向用兵,奠边府是必经之路。

熟悉东南亚共运历史的朋友都清楚,很长一段时间里老挝共产党曾是越共的一个下辖党支部,一体化管理。

因此奠边府并非一城一池的得失,而是关乎着中南半岛上两块大的红色根据地势力范围。

斩断了途径奠边府的红色交通道,就相当于断了越共一条臂膀,把其一块地盘从中间硬生生的切开。

这正是纳瓦尔要的效果——

采用空降部队的方式在奠边府建立起永久据点,打造出一个拥有坦克、重炮和野战机场的前进堡垒,吸引越共“灯蛾扑火”。

越南立国,只打赢了一场大战

奠边府谷底中的法军阵地图

从更大的视角去看,法国人落子奠边府的背后隐隐有为西方阵营开辟“东南亚战线”的意味在。

那个年代大家都流行“多米诺骨牌”理论。

美法决心要阻止东南亚的第一张多米诺骨牌(越南)倒下,而中苏则希望把红旗插遍中南半岛。

针尖对麦芒。

即除了军事层面的指挥决策外,一场大战的背后还牵扯着交战双方政治阵营、地缘战略、外交考量等等。

这便是总体战争的概念,牵一发而动全身。

1953年11月20日上午,1800余名法军精锐伞兵空降奠边府,轻松击溃当地的越军守备部队。

次日,法国空军运输机空投大批重型机械设备到奠边府盆地,工兵进场后迅速修建机场和堡垒。

接下来的一个月里,法军不断向奠边府空投部队和物资,在这片占地约几十平方公里的山间谷底里构建起完备的防御体系。

法国人强势布子了。

越南立国,只打赢了一场大战

法军向奠边府战场空投伞兵和补给品

下面把视角转换一下,切到越南一方。

1949年底,解放军大军勒马广西镇南关。

在得知解放军终于打到中越边境后,胡志明十分兴奋。

他徒步在崇山峻岭、原始森林中跋涉十七天来到中国,向中国老大哥“搬救兵”。

北京方面委派了近水楼台的云南省军区司令陈赓同志组织工作组赴越。

陈赓和胡志明是老相识了。

当年在黄埔军校时,陈赓是周恩来领导的学生干部,胡志明是苏联顾问鲍罗廷的秘书。

凭借着“同志加兄弟”的革命情感,中国方面援助起越南来不遗余力——大口径榴弹炮、火箭炮、防空高射炮等一应俱全。

为了确保安全,所有越南军队的换装均在中国境内完成。

至法军突入奠边府的1953年底,已有六个整师的越军完成整编,并基本形成战力。

不过战争是一个“综合的概念”,光有一线部队是不够的。

站在越南的角度,至少有以下几个维度需要思考——

1、军事维度

从1945年法国人重返越南以来,越共一直处于被动挨打的地位。

平原大城市丢的一干二净就不说了,如今连山区根据地都面临被切断的危险。

不过危机并存,与其到平原地区与法军决战,不如在山区打一场硬仗。

如果赢下来,可以一举“逆袭翻盘”。

2、指挥维度

尽管部队完成了大规模换装,但越共还不具备指挥一场大型会战的能力。

在解放军顾问团全面配置之前,越共的军事将领大都是“撸起袖子跟我冲”的莽夫。

不过解决这一问题比较简单,直接请老大哥中国“另起炉灶”搭建一套系统即可。

奠边府战役期间,为了更好的统一调度前线部队和后勤保障力量,时任代总参谋长的粟裕在北京指示成立了隶属总参作战部的专门小组。

该小组实际承担了越共战时大本营的角色。

3、资源维度

战争是一场全面的对抗,兵马未动粮草先行。

在边远山区打一场耗时数月攻坚战,需要提前对弹药物资、粮草补给、运输线路等做缜密的布置。

为了尽可能缩短补给线,越南求助中国在广西和云南的边境地区建立起多个大型补给站。

战时越共动员了十几万地方人员采用改装自行车进行运输。

4、外交维度

正如法国人会投鼠忌器不去轰炸中越边境的基地一样,越南在倾国一战的同时也不得不体谅中国的态度。

当时中美刚刚在朝鲜签订停战谈判,东北局势稍稍缓和。

如果再把美国人大规模引到越南来,中国国内还要不要搞建设了?

因此奠边府战役需要外交军事齐头并进,这便是后来发生在日内瓦的故事。

越南立国,只打赢了一场大战

越南人民军大将武元甲和中国顾问团团长韦国清上将

11月21日,也就是法国人空降奠边府的第二天,越共和中方军事顾问团召开师以上干部重要会议。

会上,中越双方决心以四个主力师的强大兵力从谅山一带长途奔袭奠边府,一举围歼法军。

漫长的运兵持续了整整四个月。

至战役开始的3月13日,越军在奠边府周围共集中4个主力师并一个炮兵师(304、308、312、316和351师),总兵力达48000余人。

攻坚作战中先打哪个点、后打哪个点是非常有讲究的。

进攻发起前,解放军顾问茹夫一(日后官至成都军区副司令)仔细审阅了武元甲的方案。

他临时修改了越军的进攻计划,集中火力先打奠边府谷底中部的一个据点。

根据茹夫一的估算,占领该据点后越军炮兵可以直接威胁法军机场。

而机场,正是奠边府一万多名法军的命脉和希望。

3月13日傍晚时分,正当奠边府的法军准备晚餐时,越军数百门榴弹炮和迫击炮一齐开火。

在炮火掩护下,越军以312师一个整师的兵力向法军阵地发起冲锋。

至当晚十一点半,越军成功占领奠边府法军八个据点中的第一个。

战前曾夸下海口的奠边府法军炮兵司令夏尔·皮罗发现自己根本无法压制越军炮火,羞愧难当的他走回工事后引爆手榴弹自尽。

法军悄悄埋葬了夏尔·皮罗的尸体并隐瞒消息,以防士气瓦解。

越南立国,只打赢了一场大战

奠边府首日的激战震惊了法军统帅部。

纳瓦尔立即下令空运一个伞兵营至奠边府,准备冒雨反击。

此后两个月的时间里,法军不断采用“添油战术”向战场空投伞兵。

从3月13日夜攻入奠边府谷底开始,越军与法军展开了激烈的阵地攻防战。

由于法军精心构筑了防御工事,导致越军攻坚起来非常吃力,伤亡很大。

加之美国方面增援了法国五十架B-26轰炸机,使得越军的攻势大都只能安排在晚上。

傍晚一夜打到清晨,疲惫不堪。

经过一个多月的激烈争夺,至4月底,奠边府幸存的一万多名法军已被压缩在不到两平方公里的狭长地带上。

命悬一线。

为了在雨季来临之前彻底结束战斗,5月1日,越军决定发起总攻。

这场惨烈的总攻持续了整整一周的时间,

5月7日夜,四面楚歌的法军在指挥官卡斯特里准将率领下投降,共10900多人。

至此,奠边府战役作为近现代越南最经典的“立国之战”胜利结束。

战后,武元甲被西方媒体冠以“东方拿破仑”的称号,从此名声大噪,成为越南家喻户晓的传奇人物。

中国方面则很低调,任由越南宣传,甘心当幕后英雄。

越南立国,只打赢了一场大战

法国电影《杀戮奠边府》剧照,电影导演舍恩德费尔曾在奠边府战役中被俘,关押四个月后获释

仗打完了,下面带大家做一下复盘。

士兵VS士兵,我们可以用单纯的“武力值”去判断输赢。

升级到一个连队VS一个连队,便衍生出了“阵法”、“调度”、“传令”等军事要素。

具体到奠边府战役,这是年轻的越共第一次涉及涵盖方方面面的总体战争——

从奠边府的堑壕里一直打到日内瓦的谈判桌上。

话题至此,不知大家有没有设想过,如果你是一个庙堂之上的操盘手,该怎样去赢下一场战争呢?

更进一步,如何在打赢战争的同时,再把军事胜利转化为外交胜利呢?

沙盘战争策略游戏《率土之滨》,近期推出的总体战争玩法,为大家提供了这个机会。

越南立国,只打赢了一场大战

你可以策划一场涵盖地缘、经济、科技、军事、资源和外交的整体对抗,让你站在一个更高的视野,去体验“兵锋粮秣皆烽火”的真实故事。

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《率土之滨》基于主公的视角,从军务、农桑、土木、商业四个维度去划分施政策略。

你需要根据天下大势全盘谋划,既要构建政权的内政政策,在和其他玩家的竞争中发展综合国力,又要从地缘战略的考虑出发去构筑自己的交通网络,同时去破坏敌对的纵深、遏制其发展。

在这一版本中,《率土之滨》给武将赋予了一重文臣的新身份,依照这些武将历史史实所设计的内政技能,真实的重现了“出将入相”的庙堂逻辑。

不仅如此,在总体战争版本中,《率土之滨》一改过往十三州地界的划分,去掉各州之间的天堑关卡。取而代之的,是连接各个城池的官道网络。

玩家需要攻破相邻的城池,不断地连点成线,再连线成网,才能够通过官道对己方的势力进行调度,被任命为太守的玩家,甚至可以号令不同城市的守军相互支援。

不同地区的城池,还有专属的特色产出,玩家甚至可以招募如虎豹骑、藤甲兵、无当飞军等地方特色兵种,在沙场上大展威风。而在攻占城池、逐步建立自己的交通网同时,也可以通过寻找敌方交通网弱点,一击即中击溃对方防线。

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凭借着对真实战争场景的重现,《率土之滨》可以让玩家切身体会到独守孤城的危险与城池相连后稳如泰山的快感。

在极具体验感的国土纵深上,每落一子皆需全盘谋划。

在百万雄师的互相攻防中,拥有全局视野的统帅将脱颖而出。

在烽火连城的大时代里,谁都有可能逆袭翻盘、于一片惊叹声中成就霸业。

正如真实的历史一样。

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在这里,主公需要思考如何书写属于自己的剧本,需要用自己的战略眼光去做决策。

普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

原来你也可以拥有一片属于自己的天下!

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